Archive for the News Category

Updated links to all TEA public demos

Posted in Main, News with tags , on 16.04.2016 by PkR

Since copy.com (where TEA files are hosted) is shutting down next month, I have updated all TEA-related downloads with MEGA links. Hopefully we won’t have any dead links for a while.

SAGE 2012 entry

Posted in News with tags on 27.07.2012 by PkR

Dear guests,

Welcome to our team’s SAGE website.

This SAGE we are releasing a special demo of our project, which you can download in the Downloads section.

You can also learn more about TEA and our team by browsing around the “Pages” section on the right.

Check out the new trailer!

Yours truly,

**The BlueFox Team**

Подготовка к SAGE 2012

Posted in News with tags , on 26.07.2012 by PkR

Дорогие друзья!

В течение ближайших двух дней сайт временно сменит язык на английский. Связано это с тем, что наша команда участвует в ежегодной выставке SAGE (Sonic Amateur Games Expo), которая проходит в начале августа. К этому событию будет приурочен выпуск специальной демки, которая будет содержать:

1) Все уровни из C1

2) Уровень Sky Haven (2 акта)

3) Четыре Special Stage в псевдо-3D

К сожалению, Sparkling City Act 1, а также планируемые интро-заставки в настоящий момент не могут быть доделаны в связи с некоторыми обстоятельствами в жизни участников команды. В частности, показанный на видео фрагмент уровня Sparkling City будет недоступен в грядущей демке. Тем не менее, мы выпускаем версию C2 в надежде, что она станет достойным участником SAGE 2012.

В более хорошем качестве трейлер можно скачать здесь!

Ждите новую демку в ближайшие несколько дней.

Оставайтесь с нами :)

Очередной переезд сайта

Posted in News with tags on 12.07.2012 by PkR

Я решил слезть с платного хостинга и домена bluefoxteam.ru. Теперь наш сайт будет располагаться по адресу https://bluefoxteam.wordpress.com. Все ссылки на демо-версии восстановлены, файлы лежат в моей публичной папке DropBox. Во всём остальном сайт практически не изменился.

Маленькое обновление

Posted in News with tags on 15.06.2012 by PkR

Почти готовы мини-босс и бадники для уровня, показанного ранее на видео.
Ещё осталось доделать фон для римейка Sparkling City 1.
Интро-заставка (в картинках) также в разработке.

В грядущем релизе С2 будут все уровни из C1, один новый уровень и римейк Sparkling City 1. Также будет псевдотрёхмерный Special Stage и вышеупомянутая интро-заставка. О сроках пока сказать не можем, но 99%, что C2 будет этим летом.

Отдельно хочу отметить, что C2 будет последней версией игры, в которой Соник является единственным играбельным персонажем.

Оставайтесь с нами :)

Sky Haven ZoneSpecial Stage Beta

Изменения в планах

Posted in News with tags on 21.01.2012 by PkR

Друзья!

Спасибо всем за отзывы и комментарии. И, хотя отзывов не так много, в большинстве своём они очень положительные, что нас невероятно порадовало.

Я хотел бы рассказать об изменениях, которые произошли в нашем подходе к разработке игры.

Наверное, многие заметили, что последняя сборка игры называется не bxxx, а C1. Связано это не только с тем, что игра поменяла движок.

Старые версии TEA назывались “b…”, т.е. сборка 200, 400 и т.д. Финальная сборка со всеми уровнями должна была иметь номер 1000. Но после провала Welcome Party мы поняли, что одним обновлением движка игру не спасти. Поэтому мы выпустили b800, которая включала многие (хотя и не все) имевшиеся у нас на тот момент уровни, после чего приступили к созданию новой игры, сохранив название и часть графики.

Версия C1 – это фактически новая игра, которая была сделана примерно за 3 месяца. В новой TEA мы делаем упор на качество картинки, продвинутый геймплей с интерактивными объектами и мельчайшими деталями. Конечно, мы не выбросим из игры уровни, которые нравились игрокам. Те же Sparkling City, как вы, скорее всего, догадались, будут перенесены на новый движок со значительными улучшениями геймплея и частично – графики. Второй акт вы уже видели в TEA C1. Первый акт будет не просто адаптацией старого уровня, он станет более расширенным, с большим числом альтернативных путей, врагов, объектов и т.д. В общем, примерно как второй акт. Возможно, удастся частично заменить графику. Фон точно будет другой.

Каждый следующий релиз TEA (C2, C3 и так далее) будет включать в себя все уровни из предыдущих C-релизов. Карта мира, которую вы увидели в C1, с каждым релизом будет расширяться, и новые уровни будут открываться для прохождения. Также в игру будут постепенно внедряться сюжетные вставки между уровнями. Насчёт интро-заставки пока ничего сказать не можем – когда получится.

Сколько всего будет таких версий-компиляций – пока непонятно, но предполагаю, что от 6 до 8 (в крайнем случае до 12, но это совсем в крайнем:). Формула такая: каждый релиз – это +2 уровня: один переделанный старый и один новый. Хочу заранее сказать, что “старые” уровни останутся старыми только в плане графики, и то не полностью. Геймплей в этих уровнях будет обновлён, а конструкция уровня будет либо расширена, либо сделана на старой графике, но с нуля. Естественно, также будут новые сюжетные вставки и боссы. И, конечно, в каждой новой версии будут учтены ваши пожелания и исправлены баги предыдущих версий. Большинство глюков и недочётов C1, о которых говорилось на Sonic CIS, уже исправлены.

Оставайтесь с нами!

Новогодний релиз TEA C1

Posted in News with tags , on 29.12.2011 by PkR

Дорогие друзья!

Представляем вашему вниманию TEA: C1!

Не забудьте установить DirectX 9.0c перед запуском игры.

Пожалуйста, прокомментируйте эту запись или напишите нам вКонтакте, если игра вам понравилась!

TEA С1 First Screen

Это первая версия TEA, сделанная на последнем (надеюсь) крупном обновлении движка TZ Astra, основанного на Sonic Worlds. Мы очень старались сделать игру яркой и красивой. Мы также значительно улучшили геймплей, увеличили число интерактивных объектов. А уровень Moonlight, который вы увидите в этой демке, почти на 100% нарисован с нуля.
В этой версии игры много шейдерных эффектов – искажение фона, подводный эффект, водяной щит и т.д. Для их отображения нужно иметь видеокарту с поддержкой пиксельных шейдеров 2.0 (практически любая видеокарта в наше время). Эффекты можно выключить в опциях.

Уровни

Moonlight Zone Act 1 (Соник)

Moonlight Zone

Это – совершенно новая интерпретация старого уровня Moonlight, а также первый уровень, сделанный SteG-ом. Новая графика, новая музыка, новые объекты. Очень сложный геймплей. Для кого-то может показаться излишне хардкорным :)

Moonlight Zone Act 2 – только босс (Соник)

Moonlight Boss Dialogue ScreenMoonlight Boss

Босс к предыдущему уровню. Босс и аватарки персонажей нарисованы Стегом с нуля (как, впрочем, и сам уровень, за исключением некоторых мелочей).

Sparkling City Zone Act 2 + босс (Соник)

Sparkling City Zone Act 2
Римейк старого уровня на новом движке с новыми врагами и улучшенным геймплеем + лёгкий босс в конце.

Новая карта мира :)

Не забудьте прочитать readme в архиве с игрой!

Мы будем пристально наблюдать за реакцией игроков на эту версию.

Если вам понравилась игра – пожалуйста, пишите нам, комментируйте релиз здесь и в нашей группе вКонтакте, нам действительно важно ваше мнение, особенно в этот раз.

Если этот релиз окажется популярным (лично я в этом почти уверен, так как мы очень старались), то в ближайшее время напишу ещё несколько новостей, связанных с игрой. Новости довольно позитивные.

Скачать TEA C1

Желаем вам приятной игры и счастливых праздников!

P.S. Не забудьте запустить TEA в новогоднюю ночь – возможно, она вас порадует чем-нибудь необычным ;)

Скоро что-то будет!

Posted in News with tags on 23.12.2011 by PkR

Готовитесь к Новому Году и Рождеству? У нас будет для вас сюрприз :)

Что произошло с момента последнего релиза

Posted in News with tags , on 21.11.2011 by PkR

Некоторые мои друзья интересуются нынешним состоянием проекта. Постараюсь описать здесь всё, что изменилось с момента релиза TEA b800.

  • На основе движка Sonic Worlds был разработан новый движок для TEA.
  • Была выброшена большая часть уровней, близких к релизу (решили повысить планку качества).
  • Из игры был полностью удалён Эспио.
  • Сюжет игры претерпел некоторые изменения. Общая концепция осталась неизменной, но были введены или удалены многие детали.
  • Значительно переработан дизайн игры, в том числе спецэффекты. Внешний вид TEA теперь на совершенно ином уровне.
  • Нарисована новая графика для двух уровней.
  • Один из старых уровней обновлён с улучшениями геймплея и новым боссом.
  • Написано несколько новых музыкальных треков.
  • Почти закончен ландшафт нового уровня.
  • Идёт разработка Flash-Intro заставки и нового Special Stage в 3D.
  • Скорее всего, будет обновлена карта мира.
  • Изменены способности персонажей
  • К команде присоединился новый участник

Оставайтесь с нами!

Сайт восстановлен

Posted in News with tags on 21.11.2011 by PkR

Как вы, наверное, поняли, грядут большие обновления. В этой связи запущен сайт на платном хостинге.

Скорее всего, мы здесь будем ещё долго :)